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スマートフォン向けの記事を書いていきます。レスポンシブデザインにおいて、viewpointを書かないと、iPhone6の場合、横幅が1080なので、1080で記述すると、PCサイトのように表示され文字が小さくなってしまう。 viewpointを指定することで、それが拡大されて見やすくなる。これがviewpointの設定です。今回はこのことについて記述していきたいと思います。11月30日記事 目次 HTML5リファレンス 色々と調べてみる 結論 コード HTML5リファレンス HTML5リファレンスには meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" と書かれている。 meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" このような設定の場合、横はデバイスの幅に合わせ(iPhone4や5の場合は320px、iPhone6の場合は375px)、初期値のズーム倍率は1で、ピンチしたときの拡大や縮小を禁止するminimum-scale=1とmaximum-scale=1で、ズームの操作をお互い1倍にし、禁止するということだ。 最後はあってもなくても1なのだから同じ。おそらくほとんどのスマートフォンサイトがこのように記述してある。 色々と調べてみる http //blog.ousaan.com/index.cgi/links/20130925.html によると3つでいいらしい。 meta viewpointを書かないか 幅をピクセル数でするか meta name="viewport" content="width=320" リキッドレイアウトで変えていく場合も対応できるようにする。 meta name="viewport" content="initial-scale=1.0" の三つだとし、 minimum-scaleやmaximum-scaleは書かないほうが拡大縮小できるので、いざというときにユーザビリティがあがるという。 でもトータル的なことを言えば、 meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" でいけるという。 結論 拡大縮小したいなら meta name="viewport" content="width=320" か meta name="viewport" content="initial-scale=1.0" 現在の仕様とグローバルスタンダードを目指すなら meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" 日本人の開発者と日本のスマートフォンにまかれたいというのなら meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" コード 以下にコードを書いておきます。色々なviewpointを書いておきました。コメントアウトを外して挙動を確認してみてください。 HTML部 !DOCTYPE HTML html head meta charset="utf-8" link rel="stylesheet" type="text/css" href="reset.css" link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" !-- meta name="viewport" content="initial-scale=1.0" -- !-- meta name="viewport" content="width=320" -- !-- meta name="viewport" content="width=device-width" -- !-- meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" -- !-- meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" -- !-- meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1" -- title viewpointテスト /title /head body div id="wrapper" p 160px /p /div /body /html CSS部 reset.cssはどこからかとってきてください。 style.cssは以下 @charset "utf-8"; /* CSS Document */ #wrapper{ width 160px;/*本当は100%とか書くがあえて記述*/ height 500px; background #FFC; } 以上
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グレイス・アルカ
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wgxFrameの目的 オレ専のゲームライブラリ ゲーム側がべったり依存できるレベルのものを作りたい これ以外に依存するライブラリはないってぐらいまで拡張する予定 実験的ライブラリなので高専在学中には納得のいくレベルまで高めたい それ以降はまた新しいのを作ろう 0.1の目標 windows専用 win32api irrlichtで書く ウィンドウメッセージはすべて隠して、ほかの方法を出す キーメッセージなども、こちらで定義 irrlichtはそのまま staticのみで関数を提供 ゲームが作れる程度のレベル 完成は7月中までに MacOSX,Linux対応は見送り スレッド,MMX,SSEによる最適化は見送り 音関連はWaveだけ対応 2Dゲームライブラリとしてつかう 内容 wgx 基本データ型 wgx wgb XObject 汎用の基底クラス wgx wgd ISystemDevice OS依存の基礎システム wgx wgv IVideoDriver 画面表示システム wgx wgr IResourceManager リソース管理 wgx wgm IMediaDriver 主に音楽、動画制御
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C++でwindowsのDLLとunixの共有ライブラリでクラスを定義するまとめ windows class __declspec( dllexport ) ClassName public BaseClass {}; 見たいな感じでおk。あとはVCさんあたりが吐く.libをリンクすればいいさ。 それが無難 unix 調べ中。 ただ、OGREのソースを見る限り、何もやる必要はないようだ。 また、公開のクラスに __attribute__ ((visibility("default"))) 非公開のクラスに __attribute__ ((visibility("hidden"))) をつけるとsoを小さくできるらしい
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inclulde/wgx/wgd/ISystemDevice.h namespace wgx wgdに所属 ハードウェアとプログラムの仲介 0.1での仕様 SystemDevice一個につきひとつのVideoDeviceをもつ initVideoDeviceでウィンドウを生成する
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新しい緑影鈴 菖蒲の(裏の)サイトです これからはここにやっていきます
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とあるエジプトの公衆トイレ。そこからYOKOZUNAとギルガメッシュがやつれた様子で出てきた。 「まさか第4回放送の瞬間、我達が腹を下すとは…」 「自分の体調管理ができぬなどRIKISHIのHAJIではないか…」 第4回放送の終了後の瞬間にYOKOZUNA達は腹を壊してトイレに駆け込んでさっきまで格闘していたのである 「だがようやく体調が整ったぞ。来い雑種ども!!」 でもそんな長い間シャドームーン達が待っているわけもなくとうにその姿は消えていた。 最も下痢の途中で襲われなかっただけマシだろう。 YOKOZUNA達はシャドームーンたちを探そうとトイレから出発しようとした。 「待てGIRU。SHUZOUはどこだ?」 「確か我たちと一緒にトイレに駆け込んだはずだろう。トイレの部屋はあと一つあった。そこにいるんだろう。」 そしてYOKOZUNA達は再びトイレの中へ入る。案の定一つかぎがかかっていた。 「おい松岡。いつまで腹痛と格闘しているんだ?」 返事なし。 「…開けるぞ。」 鍵がかかっていることをおかまいなしにギルガメッシュは力づくでドアを開ける。 するとそこには自家発電をしている少年がいた。 しかもその少年は丁度ヘヴン状態にさしかかったところであり、 その少年のモノから発射された白い液体がギルガメッシュの顔にかかった。 【一日目・17時15分/エジプト 公衆トイレ内部】 【ギルガメッシュ@Fate/stay night】 [状態]:健康、唖然、顔に精…いいえケフィアです。 [装備]:王の財宝、黄金の鎧 [道具]:不明 [思考] 思考:男を犯しつくすまでロワを止めさせない(やおいに影響された) 1:シャドームーンらを見つけ出し再び戦いを挑む 2:やおいにもかけられたことなかったのに… 【YOKODUNA@SUMOU】 [状態]:健康、世界最強のRIKISHI [武装]:KI [所持品]:支給品一式 [思考]基本:OKAMIはきっと大暴れしたかったと思うので大暴れする 1 シャドームーンらを見つけ出し再び戦いを挑む 2 この状況…どうするんだ? 【黒沢翔@オ○ニーマスター黒沢】 [状態]:ヘヴン状態 [武装]:不明 [所持品]:支給品一式 [思考]基本:気に入った女をオカズにして自家発電
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グレイヌ グラーニャの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1684.html
グレイス グラティアの別名。