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グレイゴール 1 名前 グレイゴール=フォルクラート 2 年齢 36(人間換算:18)歳 3 性別 男性 4 種族 魔族 5 外見 燃えるような赤い黄昏の癖毛に青々しい翠の瞳。 精悍な顔立ちに健康的な黄色寄りの肌。しっかりと鍛えられた筋肉美を誇る細マッチョ。 その顔や体には冒険や修行でついたと思われし幾つかの傷があり、左の手の甲には憑き神との契約の証である紋章が浮かぶ。 服装は貴族服やマントといった身なりのよい服装を野生的に着崩している。 外出時や戦闘時はノースリーブやニッカポッカなど動きやすい服装を好んでいる。 魔術による竜化を行った際は黄昏色の鱗と翼を持った3m程のドラゴンに変身する。 竜人化の場合は両腕が鱗に覆われ、爪が鋭く伸びる。ちゃんとした竜化の時よりも小さいが翼も生える。 身長 174cm / 体重 64kg 6 性格 一都市を治める領主の家の当主という肩書き通り気位が高く尊大。沈着かつ聡明。基本的には落ち着いた性格をしている。 生真面目な男で領や家を預かるという重責から思いつめやすいきらいが見られる。 勇猛な騎士であり、同時に狡猾な策士である。要するに知恵の回る脳筋。 自身の練度を高めることも好むが同時に自身の騎士達の訓練光景を観察するのが趣味。 半身である双子の弟、ゲーアノートとの仲は良いが、悪い意味で執着している。 かつ過干渉の傾向がある為弟からはもっぱらウザがられている。 弟への執着はかつての権力争いの際の負い目と人造の生き神と呼んでもいい状態にある彼に若干の恐怖心を持っているのが理由。 なお、若干ヤンデレ気質な上に露出癖を持つ。完全に趣味。 7 過去 諸国連合 アンダリュー北部、千夜都市「ヒースコート」を治める領主の家の子として双子の弟ゲーアノートと共に生まれ育つ。 しかしながら、彼らが人間でいう10歳の頃、両親が旅行先で事故に巻き込まれ死亡。 双子は両親の保護を失い、その権力とフォルクラート家に代々伝わる憑き神の力を我が物とせん親類達の魔の手に晒されることとなった。 叔母である「エルフリーデ」に擁される兄と、叔父である「ヴォルテール」に擁される弟。 仲の良かった彼らは大人の都合で引き離され、共に争いあう運命を辿る。 フォルクラートの後継者争いは戦乱に陥る前にエルフリーデがヴォルテールを抑えるという形で彼女の陣営が勝利。 その際に叔父に擁されていたゲーアノートを保護するも、叔父の下で虐待を受け続けた彼の心身は虐待により衰弱していた。 敵同士に分かれた自身の半身に振りかかった悲劇に深いショックを受け、一時は荒れていたものの、 数年後にはストレスの源である叔父が居なくなったことと懸命な治療により、ゲーアノートは日常生活を問題なく送れるくらいまで回復。 かつてのような完全とはいかないものの、平穏を取り戻した。 その後は叔母の庇護の下次期当主となるべく、フォルクラート家に代々伝わる憑き神の儀を受けるべく武者修行に明け暮れる日々を送る。 冒険と修行に満ち溢れた少年期を経て、奇跡の乙女の力を一片を宿したグレイゴールは1年ほど前にフォルクラート家の当主となった。 現在では荒廃した大地であるヒースコートの発展を掲げ、自身も携わっていた冒険者・傭兵業の支援に力を入れている。 その一環として傭兵業が盛んなカミラ領の領営傭兵ギルドに足を運び教えを請うこともあるとか。 「運送会社「ラパーチェ」の社長であるアンセル=ニーダは騎士としても組織の長としても尊敬する存在。 8 職業 現ヒースコート領領主にしてフォルクラート家当主。元冒険者 9 口調 尊大かつやや古風。「だぞ」「だな」等。「だぜ」は言わない。 【台詞】 「俺の名はグレイゴール。このヒースコートを治める領主である」 「まあよい、多少の戯れは大目に見ようぞ。俺は寛大だ」 「我が領はお世辞にも豊かな土地ではないのは承知している。冒険者や傭兵を募ることで活気を呼び込もうと思っている」 「北のヴェーヴァ砂漠からの魔物、賊徒の侵入が増えている……か。治安方面でも課題は山積みだな」 「未だに統治は未熟な身だ。いい加減叔母上に頼るのは控えねばな……」 「兵の練度は高いことに越したことはない。……まあ、観察するのは趣味だ」 「ゲーアノートよ、帰ってくるなりなんだそのウザいとでも言いたそうな顔は」 「ふっふっふ……見るが良いこの玉体を。あっこら石を投げるな!無礼だぞ!!」 「我が身に宿りし守護大霊“アルス・ノトリア”よ、この聲を聞き給ふ。転身せよ!此処に顕現すは黄昏の魔竜である!」 10 一人称、二人称 【一人称】⇒俺 【二人称】⇒貴様、お前/呼び捨て、~殿or~嬢(敬意を表す場合)etc 11 好きなもの 肉料理全般、甘味全般、格闘技の観戦、自己鍛錬、紅茶(あまいもの)、明快な仕組みの魔術や技術 12 嫌いなもの 長時間の事務仕事、臭いの強い発酵食品、複雑な仕組みの魔術や技術、都市を脅かす脅威、叔父「ヴォルテール=フォルクラート」 13 好きな人 エルフリーデやゲーアノートには家族としての愛情を持つ。(なお弟への過剰な愛情 14 パートナー 部下や叔母「エルフリーデ=フォルクラート」 15 属性 星 16 苦手な属性 竜特効(竜化時のみ) 17 戦闘スタイル 主にその身に宿した守護精霊の力により竜化の魔術を操り、異形と化した状態で戦う。 彼が転ずる竜は伝承に語られるドラゴンそのもの。翼での飛行や強力な白兵攻撃、ブレスを備えている。 物魔問わず攻撃力、耐久力共に優れた強力な戦士であり、「黄昏の猛将」の異名通り非常に強力な戦闘能力を有す。 弱点は多くの竜退治の物語に語られるような「多種多様の弱点」をそのまま引き継いでしまっている点。 なお、半竜態及び人間態では双剣を使う双剣士である。 守護精霊の特性により魔術全般に大幅な恩恵が手に入るため、ほぼ全ての魔術を対象とした莫大なアドバンテージがあるはずなのだが……。 本人は竜化魔術にこだわり、強化魔法や日常生活に役に立つものを除き他の魔術をあまり使おうとしない。 18 精神力 数多くの修羅場を生き抜いた冒険者、その精神は頑強そのもの。 19 戦闘熟練度 ★★★★☆ 20 技や魔法 「トルークビルト・リントヴルム」 膨大な魔力を使った変身魔術の一種。自身を3m程の黄昏色の鱗と翼を持つドラゴンの姿へ変える魔法。 元は自身のイメージする空想生物に身を変じさせる魔術「トルークビルト」をグレイゴール流にアレンジしたもの。 彼の場合は物語や歴史書などに語られる「ドラゴン」のイメージを元に竜に変身する。 しかしながら様々なイメージを内包した結果多くのドラゴンが持つ弱点もそのまま現れてしまっている。 変身が解けるとどっと疲れてしまうらしい。 「ブリンツェルン・リントヴルム」 狭所などで使用する限定的な「トルークビルト・リントヴルム」。 人間とドラゴンの合いの子のような竜人の姿に変身する。 ブレスなどは使えないが、身体能力面は平時よりかなり強化される他飛行能力も健在。 完全版の比ではないがやはり変身後は疲れてしまう。 「竜爪」 竜化魔術にて変身した後の技のひとつ。 爪で思い切り相手を切り裂く。 半竜態では双剣になる。 「翼撃」 竜化魔術で変身した後の技のひとつ。 高速移動しつつ翼で思い切り体当たりする。 「魔竜叫喚」 息を吸い込み、思い切り咆哮を発する。 咆哮だけでも強い不可視の衝撃波を引き起こし、周囲の者達の平衡感覚を狂わせ鼓膜を砕く。 高級耳栓をもてい! 「魔竜の尾」 尻尾を使ったサマーソルト。空中でも地上でも繰り出すことが出来る。 巨大な竜の尻尾という大質量が音速で振るわれる。 「灼光の息吹」 竜化魔術にて変身した後の技のひとつ。 赤い光を集約させた強力なブレスを放つ。 「赫焉の残光」 竜化魔術にて変身した後の技のひとつ。 集約させた赤い光を乱反射させ、拡散させて周囲を薙ぎ払う範囲攻撃+強化版「灼光の息吹」。 魔力消費は大魔法クラスだが、グレイゴールは容易く操る。 「竜鱗」 竜化魔術にて変身した後の技のひとつ。 自身の鱗に強化術式を施して物魔両方の耐久力をぐーんとあげる。 ただでも堅いのに更に堅くなる。 他にもいろいろ使えるが強化術式を施した状態での白兵戦が好みのようす。 21 特殊能力・特殊技能 「星属性耐性」 光、闇の複合属性である星属性への耐性。魔族で所持している者は珍しい。 「大霊契約」 偉大なる魔女の大霊「アルス・ノトリア」の契約者の一人。 儀式により彼女と契約を交わし、その力の一片を宿す。 「魔竜の写し身」 魔術「トルークビルト・リントヴルム」及び「ブリンツェルン・リントヴルム」の性質。 使用中のグレイゴールは聖域で語られる竜、竜人そのものとして変質する。 物魔ともに非常に高い耐久力、戦士達の鎧や剣を容易に引き裂く強力な爪や牙、全身を循環し続ける膨大な魔力etcの特徴をそのまま有する。 反面多くの伝承や民話に語られる通り、竜殺しの性質を持つ英雄の力や武具による攻撃は彼に致命的な傷を齎す。 「超再生」 膨大な魔力を宿した竜の血が為す力の一つ。 自身の傷を急速に治癒するリジェネの力。体内の毒素等の中和も非常に早い。 勿論竜化及び半竜化してないと使えない。半竜化の場合は効力低下。 「魔術適正」 ほぼ全ての魔術に対し大幅なサポートを受ける。 しかしながらこの男、変身魔法と強化魔法と日常に役立つものしかまともに使わない。 「魔力強化」 アルス・ノトリアとの契約で魔力が大幅にブーストされている。 「剣術」 得意な武術。特に双剣を好んで扱う。 「考古学」 聖域各地の歴史についての知識。冒険者業をやっていた時にかじったとか。 「ロスト・マナ」 ステルディアの旧時代であるシャリム大陸の魔術系統。 大戦乱で表世界から失われた筈の魔術の知識や技術を持つ。 本人曰く「叔母上から教わったのはいいものの、使う気にはなれんな」とのこと。 22 必殺技 「眩耀の煉獄」 竜化魔術にて変身した後の技のひとつ。 目を焼くほどの圧倒的光熱量を自身に取り込みながら放つチャージブレス。 放たれた赤星は着弾と共に着弾地点を融解しながら広範囲に爆散。大破壊を引き起こす。 爆破の範囲は一般的な戦場の70%ほどならば容易く埋め尽くす。 難点はチャージの際に自身の体をも焼いてしまうこと。 そしてチャージ中に許容範囲を超える攻撃を受けるとそのままグレイゴール自身が蓄えたエネルギーの暴走に晒されること。 まさに諸刃の剣といえる大技。 「黄昏竜の血」 自身の血液内を循環する魔力を大量消費して自身の傷を即座に癒し、かつあらゆる異常を治癒する。 流石に欠損部位などは治せないがいざという時の切り札。 使用するとすぐに竜化が解けてしまう。 23 能力 【本体】 体力 B 魔力 S+ 魔法攻撃力 A 魔法防御力 B 精神力 B 精神防御 B 腕力 B 物理攻撃力 B 物理防御力 C++ 知力 B 素早さ B+ 命中 B++ 【竜化】 体力 S 魔力 S+ 魔法攻撃力 S+ 魔法防御力 A+ 精神力 B 精神防御 B 腕力 S+ 物理攻撃力 S+ 物理防御力 A+ 知力 B 素早さ B 命中 A 24 武器やアイテム 「双剣」 グレイゴールが所持しているミスリル銀の双剣。 軽くて扱いやすい。 「竜将の剣」 シャリム大陸の遺跡から発見された竜の戦士が所有していたとされる護符。 周囲の魔力を溜め込む習性を持ち、所持者の意思により溜め込んだ魔力を使用できる。 グレイゴールは自身に魔力を湛えた護符ごと取り込むことで瞬間的な強化魔術として扱う。 しかし、それを使用すると竜化していられる時間が短くなり、反動もいつもよりも重くなってしまう。 なお、時間切れになると自動的にグレイゴールの体から排出される。 25 その他 1 アシードに続くラクシアからの移民その2。 2 もしもフォルクラート家相続の際、グレイゴールがゲーアノートを斬り捨てようとしなければというIFルートを想定して製作。 その為他の次元よりも少しばかり若く、冷酷な策士の一面はなりを潜めています。 3 聖域でもやっぱり露出狂(※完 全 に 趣 味) 4 作者の気まぐれにより元の年齢どおりに合わせて設定変更。 5 この男こちらでもラスボスなのではという盛りようだが、竜特効や竜を倒した逸話には非常に弱い。 竜特効の武器や魔法があれば十分である。 「フォルクラート家について」 レヴィステル領の弱小貴族の一家。祖先にレインフォースから嫁いできた精霊使いの巫女がいる精霊使いの家系。 霊の大精霊が一人、アルス・ノトリアとの契約手段を手にしており、憑き神の儀と呼ばれ受け継がれている。 その内容は歴代当主が試練の果てに彼女と契約を交わしその力の一端を手にするというもの。 現在の当主であるグレイゴールも例に漏れずアルス・ノトリアの契約者の1人である。
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グレイヌ グラーニャの別名。
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グレイス グラティアの別名。
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基本情報 名前 グレイア・ロード 生没 レイトン (9552~9683) 出身 パラスティア国 種族 人間 性別 男 略歴 クロスクリムゾン所属戦士。 スレイヴギアウィルス事件により混迷を極めていた時代、飛行型リベレイターで戦っていた。 性能差から圧倒的に不利な戦いでありながら、毎回生還を果たす確かな腕をもち、リアンたちからの信頼もあつかったが、霧の箱舟作戦において暴走した狼々のラストジャッジメントに撃ち抜かれて戦死する。 関連項目 Slave Gear
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グレイブ ~Glaive~ 基本スペックと定義 全長 200~270cm 重量 2.5~3.2kg 地域 ヨーロッパ 年代 12~17世紀 グレイブは「グラディウス」を語源とした長柄武器である。 原型は農具を改造したものである説と、「ファルシオン」という湾曲剣の刀身を長柄の先につけた武器である説がある。 形状的にはファルシオンを先端につけた感じに近いので、ここではその説で考えて説明する。 また、峰側に鉤爪がついたもので「フォチャード」という派生型があるのだが、今回は説明を省略する。 部位別の呼称 1 穂先:スピアーヘッド(SpearHeads) 2 斧刃:アックス・ブレード(Ax Blade) 3 口金:ソケット(Socket) 4 柄:ポール(Pole) 5 石突:バット(Butt) 時代背景 各国の軍隊…特に宮廷近衛兵団などの城を警護する衛兵用として作られた武器である。 武器としては比較的出遅れた感があり、戦闘用より儀礼用としての側面が強くなり、刃にいろいろな装飾や紋章が刻まれているものも多かった。 使用用途 その鋭い刃は、突くことよりもむしろ振り回して斬撃を繰り出すほうが威力が高かった。 しかしその高い威力はあまり戦場では発揮されないまま、公式の場での儀礼用の兵装として使われていくことになった。 武器としては少々不幸な運命を辿った武器だったのかもしれない。 2007年 9月30日更新 2008年 11月30日 画像差し替え+追記 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 新紀元社 武器甲冑図鑑 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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相手に酷いバグを引き起こすパルスを放つ! 【P.A名】 デストロイパルス 【読み方】 ですとろいぱるす 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 電気属性 【発動方法】 エレキパルス1・2・3を1枚ずつ 【登場作品】 『6』 【詳細】 『6』で初登場したP.A。目の前1マスとその奥の縦3マスに攻撃力400の電波を飛ばす。電波は障害物を貫通し、対インビジブル性能を持つ。 2.5秒間マヒ+8秒間盲目+バトル中HP減少バグ、カスタム中HP減少バグと追加効果が非常に多く、HP減少バグのレベルもそこそこ高い。 更にこのP.Aの最大の売りとして、ステータスガードを貫通してマヒさせられるという特徴がある。 トマホーククロスを唯一行動停止させられるので、その間に追撃して解除したり、そのまま一気に倒してしまう事も出来る。 倒しきれなくても盲目と2つのHPバグが相手をじわじわと追い詰めるので、当てられればその後のバトルは大きく優勢に傾くだろう。 攻撃範囲は元になったエレキパルス系と変わらないので、獣化を併用する等して確実に当てたい所。 素材のチップコードがJのみなのが残念な所だが、その性能はP.Aの名に恥じない物なので、コードJを主軸に据えたフォルダなら是非採用したい。 ちなみに、電脳獣グレイガに使ってもソード系と同じく1ヒットしかしない。
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ゲームプレイガイド ゲームを始める ゲームを起動する メインメニュー内のPLAY NOW をクリック サーバーリストで部屋を選ぶか自分で部屋を作る(②リスト更新、④メインメニューに戻る) (部屋選ぶ)部屋を選び③JOIN SEVERをクリックして始める (部屋を作る)①CREATE SEVERをクリックして部屋を自分で作って始める 部屋作成ガイド 基本的な部屋を作成する ①部屋名を入力する ④のサーバーを選択する Asia, USA, Europe の3つのサーバーがあります。 ③のプレイヤー数の上限を決める(最大20人) ②のゲームモードを選択する TDM (チームデスマッチ):キル数を競うゲームモードです。最終的にキル数が多いチームが勝利になります。NUKE MODE を設定することができ、 NUKE MODE が有の部屋では、試合中に核攻撃のサイレンが鳴るので、サイレンがなったら Armory Spot に退避しなければ核攻撃で殺されます。 NUKE MODE は⑦のチェックボックスにチェックを入れることで設定できます。 Elimination (エリミネーション):このゲームモードは相手を全滅させることが勝利条件です。時間切れの場合は引き分け、もしくは脱落者の少ないチームが勝利です。 ⑤のマップを選択する 画面右下の CREAT SEVER をクリックして、基本的な部屋の作成は完了です プライベート部屋の作成 基本的な部屋を作成するの1~5の作業を完了する ⑥のチェックボックスにチェックを入れる ⑧のパスワードを決めて四角い空欄に入力する これでプライベート部屋の作成は完了です
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ:あられのとき回避率があがる(命中率に×0.8) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ(グレイシアへの進化はダイパ、プラチナのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- グレイシアグレイシアについて 相棒候補 型考察リオン型 著者:朝倉 汎用特殊型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 その他グレイシアについてダブルバトルでのグレイシア イーブイズパーティでのグレイシア グレイシアを使う グレイシアと戦う グレイシアについて ダイパ時代に到来し、イーブイの新しい進化系が発見された。 それがこのグレイシアである。 初代で氷の石なるアイテムがあればきっとデザインもまた違っていたんだろうね。 はっきりいうが、かなり気品が良い印象がある。嫁にしたい。 お嬢様っぽい容姿とあの特攻から繰り出される強烈な吹雪の威力のギャップもまた素敵。 純氷タイプでは特攻130は第一位の数値となる。 が、イーブイズという宿命の元なのかサブウェポンには恵まれず単体では非常に使い辛い。 主にユキノオーとセットで組まれやすい霰パーティのアタッカーとして活躍してくれる。 単独で使う場合はスカーフを巻いた方が使いやすいだろう。 リアポケでもイーブイズ使いが多数存在する。 その中でもブイズ内での役割や技構成も通常のパーティに組み込む場合と比べるとやや変則的な技構成になったりするようです。 相棒候補 ユキノオーとセットと考えると非常に弱点を突かれやすい。 ハッサム、ゴウカザル、バンギラスといった属性のポケモンは要注意。 霰パーティの受けとして多用されるボーマンダやヤドラン等の受けポケモンを相棒においておこう。 霰トリパはちょっとキツいが、結構いい仕事をしたりする。 お試しあれ。 型考察 リオン型 著者:朝倉 性格:控えめ 確定技:守る/願い事/冷凍ビームor吹雪 選択技:シャドーボール/めざめるパワー地面or炎/水の波動 持ち物:命の珠or食べ残し 努力値:特攻252、HP252、素早さ6 名前の由来は気にしないでください。 主に著者がグレイシアパートナー時代に使っていたグレイシアの型である。 ユキノオーと組み合わせることで吹雪を必中とし雪がくれのクオリティに賭けながら、 際どいタイミングで願い事の受けを回そうという一見無謀で強欲な型である。 ただ使ってみると願い事の使い勝手が良い。 グレイシアの雪隠れクオリティは、アニポケのサトシの「ピカチュウ、かわせ!」に匹敵すると思う。 というのも飛んでくる技の大半がストーンエッジだったり、大文字だったりするものだから。 持ち物は火力増強に命の珠か、体力の足しに食べ残しかは好みで決めて良い。 意外と矛盾する両極端な道具なのに使いやすかったりするんです。 汎用特殊型 著者:朝倉 性格:控えめ 確定技:冷凍ビーム/めざめるパワー炎/氷の礫 選択技:欠伸/嘘泣き/シャドーボール 持ち物:オボンのみorヨプのみor達人の帯 努力値:特攻252、HP252、素早さ6 やや基本に忠実なタイプのグレイシア。 素早さ調整を設ける場合は、6振りメタグロス抜き等が考えられる。 弱点を突かれる要素としてやや格闘の被弾の割合が高め。 カイリキーの爆裂パンチは基本受けたくないので相手にはしたくない。 思い切って素早さは252振りにしても面白いと思う。 霰パで使う場合は勿論冷凍ビームを吹雪にしてしまって問題ない。 候補技 物理技 氷の礫……氷・威力40(60)。持ってると便利な先制技。 アクアテール……水・威力90。炎対策だが波乗りが欲しかった。 特殊技 冷凍ビーム……氷・威力95(142)。主力技。凍結1割。 吹雪……氷・威力120(180)。主力技。ユキノオーとセットで使おう。 水の波動……水・威力60。対炎技。混乱は嬉しいが威力が低い。 シャドーボール……霊・威力80。対ゴースト・エスパー技。キリンリキにうっかりやらないように(実体験)。 シグナルビーム……虫・威力75。対悪技だが相手がかなり限定される。混乱は嬉しい。 めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。 めざめるパワー炎……炎・威力70。対鋼技。 めざめるパワー電気……電・威力70。対水技。 補助技 甘える……2段階攻撃をダウン。 願い事……回復技。守るとセットに。 ミラーコート……特殊技を2倍返しに。50over技。 バリアー……防御を2段階上げる。50over技。 霰……ユキノオーと組ませない時に。特性を生かせる。 欠伸……牽制技。使い時は難しい。 嘘泣き……特防2段階ダウン。氷技がより強烈に。ハピ対策? 守る……霰パでは割と使用頻度高。 影分身……読んで積めるとかなり相手にプレッシャーを掛けられるが、少々運ゲ気味に。 その他グレイシアについて ダブルバトルでのグレイシア シングルと共通して言える点は、霰パーティでの使い勝手が半端なく凄まじいこと。 ダブル初心者の著者が言うのもあれだが、ユキノオーとセットで先発で繰り出した場合のグレイシアは神ががっている。 守る持ちや襷持ちやらこの指とまれやらダブルでは相方を守るべく妨害技を多用するポケモンが多い。 その中で一際目立ち始めるのがこのグレイシア。 威力が低下するとはいえ、特攻130から繰り出される必中吹雪が同時2体にヒットするのだ。 相性が等倍以下ならば相手は防戦一方になるはず。 ダブルでのグレイシアの持ち物は、火力分散低下のお口直しに命の珠辺りを推奨する。 勿論、流星群やら大文字が多用されるダブルでのグレイシアの回避率も目を見張るものがある。 ねっぷう?なにそれおいしいの? イーブイズパーティでのグレイシア 鈍足なので、たまにそれが足を引っ張ることも。 また、特性が発動する条件が限定されてるのでほぼ特性なしと割り切ったほうが良さげ。自分で撒くならまだしも。 グレイシアを使う とにかく、グレイシアを信じること。 タイプの相性なんか諸共せず苦手なポケモンに果敢に立ち向かっていくグレイシアを信頼してあげよう。 グレイシアの個性は、雪隠れクオリティと氷タイプ最強の特殊アタッカーという点である。 それでも自ら望んで苦手タイプにぶつけてしまってはいけない。 グレイシアが特殊アタッカーとしての役割を遂行をする状況下を作り出してあげるのもトレーナーの大事な仕事だ。 君の愛に、グレイシアはちゃんと応えてくれるはずだ。 ……♀で高個体値だったら愛でよう。 グレイシアと戦う 何だかんだで弱点を突くのは容易。 カイリキー、バンギラス、バクフーン、ゴウカザルえとせとらetc ただ繰り出される吹雪は強烈なので、ハピナスや厚い脂肪カビゴンといった受けポケモンで立ち回れるだろう。 その他霰パ同士でぶつかり合うとどうしても消耗戦になりがちである。 特に無限トドゼルガは絶対零度等を持っている可能性が高いためメタる際には有効だったりする。 以外と脆いけど、HPに振っている可能性が結構ある(臆病スカーフ型は別)ので、下手すると反撃を食らうこと多し。 トリックルーム中だと非常に厄介だったりする。 なかなかの素早さと火力、加えてほんのりと耐久性も高いので危険。
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目次 【分類】 【概要】凡例 あれこれ 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【分類】 思いつき 独自研究 霊長 【概要】 凡例 ???>自分の命>小動物=2次元美少女>>自分>>3次元の人間 あれこれ 自分よりかわいい相手は、自分を脅かす危険性のない相手? かわいくない相手は自分を危険な状態に陥れるような存在?恐怖、暴力。 足手まとい、疫病神、お荷物。多少不器用・無能でもそれを挽回する何かを持っていればかわいい? 自分の命より大事なものはかわいくない場合がある? 極端な話、誰もが我が身可愛さな部分はあるが限度がある。全く保身に走らないのも不気味。八方美人タイプ? 保身にしか走らない人間は論外。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/命の預け方 ★★★ 創作/僕がヒトを人として認める基準 ★★★ 創作/相手のどこを見るか ★★★ 創作/存在の相転移 ★★★ 創作/殺しの条件 ★★★ 創作/人の価値 ★★★ 創作/萌えとは ★★★ 創作/餌とか糧とか ★★★ 創作/プロパガンダと活力 ★★★ 創作/表現と考察と衝動 ★★★ 創作/衝動と無い物ねだり ★★★ タグ 霊長 最終更新日時 2013-05-28 冒頭へ